目前网络游戏基本都是一个套路,玩儿多了,就很难有乐趣,随便说几点:

1.循环的任务,日任务周任务月任务节日任务,本质就是个循环,做几遍,索然无味。

2.打怪练级换装备,就算没级别,也会有类似技能等级宠物等级血脉星象等等耗时耗钱的部分需要点了升级,到顶,回头一看,不过是点点点而已。

3.模式固定,任何形式的游戏,模式本质上就那么些个,组队团战,单人副本,多人国战等等,至于小游戏什么赛龙舟抓鬼,也不过是每日任务的不同模式罢了,玩儿多了,一样是重复。

4.明确的目标,主线任务给你明确目标,成就系统给你成就感,这些督促你每日不停的玩儿游戏。但其实,比起虚拟世界的虚荣,现实世界才是支撑你活下去的核心。

就写这么些吧,这样5号的日志就有了~

Related Posts: 谈谈游戏的套路 :