比尔·埃利奥特的纳斯卡挑战赛是对纳斯卡温斯顿杯赛道的模拟,因此操作起来就像一场赛车比赛。游戏动作总是通过车内视角进行的。运动员可以选择在每个赛道上跑一场比赛,也可以为赛季冠军而跑。比赛距离由参赛者选择,范围从10英里到高速公路比赛的现实距离500英里。在MS-DOS版本中,锦标赛包括参观八条赛道中的每一条。在NES和Game Boy版本中,赛季锦标赛包括四个赛道中的每一个赛道跑两次,总共八场比赛。冠军积分与当时现实生活中的温斯顿杯一致。MS-DOS和任天堂版本都允许玩家设置汽车,效果有待观察。这两个版本还允许玩家选择是否在赛车受损的情况下比赛。然而,与赛道上的另一辆赛车发生足够大的碰撞,总是会导致选手在失控的撞车事故中退出比赛。
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Bill Elliott’s NASCAR Challenge (USA).rar
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