文中工具首发于:露易娘 的 Switch 口袋妖怪 火红叶绿 日/美 NSCE修改器 v1.0.0
博主附言:宝可梦 火红&叶绿,三月初放出,游戏承载了不少人过往的回忆,市面上金手指大多比较初级。 金手指圈子里一向以爱研究,爱深挖的露易娘,在伙伴的协助下,创造了这款[……]

有些人说:”不使用 AI 的人将会被时代抛弃。” 我很讨厌这种说法,因为我非常肯定,实际情况恰恰相反。
依赖 AI 的人终将被时代抛弃。他们会忘记如何思考,如何写作,如何进行简单可靠的搜索,如何分辨事实与虚构……
他们会忘记如何学习,我觉得这才是最让我难过的地方,学习本身是多么美好的事情啊。
如果你相信 AI 能比你做得更好,你要做的不是把所有事情都委托给 AI,而是努力变得更强,在那些 AI 无法做到的事情上面。
From:以下内容转载自:阮一峰 科技爱好者周刊(第 396 期) – 别相信”不使用 AI 的人会落后”

性侵这个事儿呢,就非常恶劣,但依然有不少垃圾能安然无恙逍遥法外。电影就是清淡的讲着一个姑娘的故事,那个做自己世界主人的故事。有迷茫,痛苦和无奈的故事。
受害者不应受到歧视,也不需要过多优待,不平等的善意怜悯是对他们的不尊重。被性侵不过是如同被野狗咬了一样的意外而已,只是,我希望那条野狗暴毙罢了。
在坎坎坷坷中,女主努力的走出去也努力的成为自己世界的主人,令人欣慰。作为一部清淡的叙事电影,不一定都看的下去,但如果你想看看其他人的人生片段,还是可以一看的。

有了 AI,工程师一个迭代可以做七个功能,晋升毫无难度。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 387 期) – 《当代码生成速度超过理解速度》

嗨,这游戏的同名电影当年看豆瓣评论后决定不看。我是喜欢看电影的,恐怖片科幻片喜剧片等等通吃。然而这部影片决定不看。
时至今日,巧有明月推荐,体验了这部游戏。感觉一般,毕竟以我性格,不喜欢一味逃跑,我信仰不服就干。通关后的童言吾忌,也很明确的展示了仙童其实就是“佛母”的代言人罢了。
剧情方面,玩家使用的主角完全是以一个入局者的身份体验整个圈套,没有反转反杀破阵,随着剧情深入只有步步深陷其中。剧情和我个性不符,我个性的话,基本上可能要杀戮到剧终了~
作为恐怖游戏,纯线性游玩,解谜偏简单,只能算是尚可。要不是为了救那个早已被盗做成“法器”的芽芽,我才不会打通关留下一句:尼玛……