Cyberball是Atari Games的一款7人美式橄榄球街机游戏,使用不同速度、大小和技能的机器人头像。这款游戏用一个爆炸性的球取代了标准的唐斯系统,在使用过程中,球的状态从“冷”到“热”、“热”和“危急”。球员只能通过越过50码线或通过改变控球,无论是触地得分、拦截或失球,将球从目前的状态重新设置为“凉爽”。一个机器人在被拦截时拿着一个关键的球,与球一起被摧毁。这些机器人还具有有限的耐用性。当攻击性单位被对付时,它们会磨损,最后会冒出烟雾,然后在多次命中后产生火焰。一个燃烧的机器人在被击中时会爆炸,从而笨手笨脚地丢球。玩家可以使用他们在游戏中赚取的金钱奖金,为机器人升级更快、更耐用的单位。球员在进攻时选择跑动、传球或选项打法,之后计算机会显示四种单独的打法可供选择。在防守上,玩家可以选择短、中、长三种防守,然后选择特定的防守方案。
标准的Cyberball机柜由两个显示器组成,每个显示器最多可控制四名球员,但Atari Games也发布了单人版和双人版。
标准配置允许单人、双人合作、两人面对面或四人面对面比赛。与两个人组成的两队比赛开辟了游戏的新领域。计算机控制的化身在到达指定的传球点之前,以非常特定的方式运行进攻模式。然而,人类球员可以利用这样一个事实,即许多进攻比赛都是从相同的阵型开始的。通过选择一种打法,但模仿类似但不同的打法来移动他们的头像,进攻球队可以在突然突破到分配给他们的传球位置之前掩盖他们的意图。这种进攻的灵活性迫使防守球员迅速识别比赛,并通过冲向他们猜测的传球地点来打破他们的进攻。最常见的情况是,防守者的涡轮增压的及时使用,每场比赛一次的短期速度提升,将决定比赛是否导致失误传球、拦截、长期获利或得分。这种在四人模式下即兴发挥的能力建立了Cyberball的流行,在一段时间内导致了美国各地的许多锦标赛。
Cyberball于1992年由Jaleco为任天堂娱乐系统发布。Tengen打算在未经许可的情况下发行它,但Jaleco购买了它的发行权。它还被移植到许多其他平台上,包括准将Amiga、Atari Lynx和世嘉创世。
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