玩家的部队由九种不同类型的单位和一个总部单位组成(这是一个单独的单位,也可以用来攻击)。每个场景都提供了不同的单位数量,玩家可以在不超过该限制的情况下混合和匹配不同类型的单位。在单人游戏中,第二个控制器可以用来修改CPU力。当与CPU对战时,计算机将获得与玩家不同的单位与命令的比例。在最简单的情况下,玩家和CPU都有相同数量的单位,而在所有其他情况下,CPU的单位都比玩家多。人工智能没有变化,所以唯一让后来的地图变得更难的是CPU拥有的更多单元。这个游戏是以回合为基础的,没有时间限制。这个游戏的目的是摧毁敌人的总部单位。谁先这么做谁就赢了。部队有不同的机动范围,根据部队类型和地形(飞机除外)而有所不同。他们也有不同的射程,尽管这是固定的,并不取决于地形。所有类型的部队都有有限的弹药和燃料。为了补充它们,玩家必须将它们降落在合适的建筑物上;例如,所有飞机都必须在机场停留以补充燃料和弹药供应。某个单位在对抗特定对手时表现特别强或弱,在对抗其他单位类型时表现平均。

Desert Commander

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发布时间 04/06/2024 06:06:00栏目 FC.标签 .

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