比赛的场景是从飞船驾驶舱里看到的。游戏的目标是探索一个显示在屏幕上的网格,以寻找敌人来摧毁并降落在行星上,其中一些行星为玩家的武器库补充能量并补充弹药,其中包括他的光子激光。这是他的主要武器,而鱼雷成为他的第二武器。当玩家摧毁了格子上的每一个敌人后,将会显示一个数字。此数字表示栅格的该象限中有多少敌人。在炸毁了无数敌人之后,玩家最终将能够到达网格上标记为B的星球。这些行星与其他行星不同,因为它们不会为玩家的车辆、能量或弹药补充能量。相反,它们是一个敌人基地,玩家进入一个8位的动画场景,他的航天器进入基地的引力轨道,游戏从栅格舞台上的第一人称驾驶舱变成类似Konami的GRADIUS或R-Type的水平2D Smup阶段。使用这个视角,玩家可以从船的前部或后部发射炮弹。
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