《The NOexistenceN of you AND me》是一款2026年发布的角色扮演游戏。

《The NOexistenceN of you AND me》是一款以“视觉小说”为载体的超现实心理恐怖短篇游戏。它并不只是讲述一个故事,而是试图借由“游戏”这种互动媒介,去呈现“你”“少女”以及“世界”之间那种暧昧、矛盾又彼此缠绕的关系。玩家将以“你”的身份进入一个看似平静、却不断渗出异常气息的世界,在一次次选择中,逐步触碰“存在”与“虚无”的边界,理解这个世界究竟为何成立、又为何摇摇欲坠。

故事从一个再普通不过的开端开始:某天,一位神秘少女突然出现在主角的房间里。她的出现打破了日常,也打破了“现实应有的秩序”。从这一刻起,玩家不再只是旁观者,而是这个故事真正的中心。你需要做的事情看似简单,只是向她问好,然后通过数百个选项,回应她的存在,回应她抛来的问题,回应这个世界不断变化的逻辑。可随着对话推进,你会发现,每一个看似轻巧的回答,都可能悄然改变局势,甚至影响“你”与“她”之间的关系,乃至世界本身的走向。

游戏最独特的地方在于,它会把荒诞、日常、浪漫、恐怖与哲思揉合在一起。你可能前一刻还在陪她聊天,下一刻就被卷入某种离奇的身份扮演:成为王者,听取臣下的“忠告”,尤其是那些格外“忠诚”的大臣;你也可能突然被要求制作草莓蛋糕,或者在“吃掉蛋糕”和“让她吃掉蛋糕”之间反复抉择;你甚至要阻止名为 FONTAINEBLEAU 的阴谋,不能把时间机器交出去;又或者前往银之森林,击败魔王,完成梦者的使命;再或者在世界的尽头与那位神秘少女约会,服下药片,与它们进行一场真诚到近乎诡异的心灵对话,最终见证你和她的结局。游戏将这些看似毫不相关的任务串联起来,以一种近乎梦呓式的方式,不断拆解玩家对“剧情应该如何发展”的预期。

然而,这些任务并不是单纯的恶搞或拼贴,它们背后都指向同一个问题:当“你”在对话中不断作答、不断行动时,你究竟是在推进故事,还是在被故事定义?当少女问你“她是否存在”,你给出的答案是否真的重要?当世界一再变形、重组,角色与身份反复更替时,所谓“真实”是否还存在一个稳定的答案?游戏借助视觉小说特有的文本表现力,将这些问题包装在细腻、阴郁又时而轻盈的叙事中,让玩家在轻松与不安之间来回摆动。

《不/存在的你,和我》并不追求宏大叙事,却能在短篇体量里制造出强烈的情绪余波。它强调“选择”的意义,但更强调选择背后的重量:不是每一次点击都能带来明确的胜负,很多时候,玩家面对的是一种关于自我、他者和世界的确认过程。少女究竟是谁?她是被观察的对象、被回应的存在,还是“你”内心某种投射出的声音?而“你”又究竟是谁,是主角、是玩家,还是仅仅为了让这个世界继续运转而被赋予的名字?

如果你喜欢带有强烈作者表达、打破第四面墙、同时兼具心理惊悚与哲学意味的视觉小说,那么这款游戏值得一试。它会用看似轻松的台词、奇异的任务和不断变调的氛围,让你一步步走近一个关于“存在”的谜题。最终,当你和少女一起走到故事尽头时,也许最重要的并不是答案,而是这段与你共度的时间本身。正如游戏所说——

希望你喜欢我们在一起的时光。

不/存在的你,和我


其他信息

游戏名称:不/存在的你,和我 美版
ID信息:0100C55026EF6000

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游戏截图



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