《Eliza》是一款2019年发布的动作冒险游戏。

注意:当前版本为英文版

《Eliza》是一款以近未来人工智能心理咨询为核心主题的文字冒险/视觉小说作品。游戏主角伊芙琳·石野-奥布雷(Evelyn Ishino-Aubrey)曾经拥有一份光鲜亮丽的科技行业高薪工作,却在经历了一段神秘的三年失踪后,以“代理人”的身份重新出现在人们面前,负责为一款名为 Eliza 的虚拟咨询应用读出 AI 实时生成的脚本。她所做的一切,都不是由自己决定,而是由系统替她“思考”后再转述出来。表面上看,这项技术能让那些无法负担传统心理咨询、或生活在心理资源匮乏环境中的人获得帮助;但与此同时,它也像一把双刃剑,让人不得不思考:当科技企业开始介入心理治疗、情绪陪伴乃至人生选择时,这究竟是在帮助人类,还是在以更温和的方式控制人类?

游戏的故事并不局限于“科技是否有用”这一单一议题,而是随着伊芙琳重新接触旧友、与西雅图的普通用户和 Skandha 公司的员工逐步产生交集,层层推进出更复杂的现实困境。她一边聆听 Eliza 客户们的烦恼与期待,一边也开始怀疑自己失去的那三年究竟发生了什么,以及当初为什么会离开原本的生活。过去的阴影、现实的职责、未来的空白交织在一起,使她逐渐意识到,真正需要面对的并不只是外部争论,更是自己内心深处的混乱、创伤与黑暗。玩家在推进剧情的过程中,将不断接触关于科技伦理、人工智能边界、心理健康、社会阶层与个人主体性的讨论,体验一段兼具现实感与思辨性的故事。

《伊丽莎》采用视觉小说形式叙事,由获奖独立团队打造,整体节奏克制而细腻,非常注重人物对话和情绪表达。游戏中的现代西雅图被手绘风格精心呈现,城市景观既有冷静疏离的都市气质,也带有一种淡淡的生活温度,让故事发生的每一个场景都更具沉浸感。作品中登场的角色超过十位,包含 Eliza 的来访者、Skandha 的内部员工,以及与伊芙琳关系密切或曾经熟识的人物,并且全部拥有完整配音。知名声优的表演为角色注入了鲜明个性,也让那些看似平静的对话背后暗藏的压力、犹疑与情感波动更加真实可感。

音乐方面,游戏邀请了曾为《Infinifactory》《SHENZHEN I/O》《Opus Magnum》《EXAPUNKS》等作品作曲的音乐人打造原声配乐。其氛围感强烈的环境音乐与剧情高度契合,在安静、孤独、压抑、反思等不同情绪之间切换自然,为整个故事增添了更多层次。除了主线剧情之外,游戏还加入了名为 Kabufuda Solitaire 的纸牌小游戏,灵感来自日本 kabufuda 牌组。它既能让玩家在咨询剧情间隙稍作放松,也为作品提供了一种别具一格的调剂方式。

总体而言,《伊丽莎》并不是一款追求紧张刺激或复杂操作的游戏,而是一部引导玩家思考的互动故事。它向玩家提出了许多没有标准答案的问题:AI 辅助心理咨询究竟是“聊胜于无”,还是一种更危险的替代品?技术从业者对自己所创造的工具,究竟应承担怎样的责任?当效率、便利与人性之间发生冲突时,我们又该如何做出选择?如果你喜欢充满现实议题、人物塑造扎实、情感表达真切的视觉小说,《伊丽莎》会是一段值得静下心来体验的旅程。


其他信息

游戏名称:Eliza
TID信息:0100D1700E832000
游戏厂商:Alliance
游戏人数:1
发布日期:20191010
发布区域:US
最新版本:1.2
副版本号:131072(v2)
本体类型:原档NSZ
版本副版本BID
1.0v041841E67EB07CA88
1.2v21A6EFE478DFA3090

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游戏截图



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