《I》是一款2022年发布的动作冒险游戏

注意:当前版本为日文版

《I》是一款以“生存抉择”与“心理博弈”为核心的剧情向互动游戏。故事从一场突如其来的爆炸事故开始,十名身份各异的男女在濒死之际,被迫在虚拟医疗空间中醒来。明明刚从灾难中死里逃生,眼前却并非救援,而是一场决定生死的残酷淘汰赛。为了争取接受手术、重返现实的资格,他们必须参与名为“感染者游戏”的对抗,只有在每一轮中取得足够高的排名,才有机会活下去。

负责管理这一切的是自称“莱特”的医疗秘书AI。她冷静而机械地宣布:由于医院医疗资源有限,无法为所有人实施手术,谁能优先接受救治,不是由伤势轻重决定,也不是由身份高低决定,而是由“感染者游戏”的结果决定。这一设定瞬间将每个玩家推入极端境地——他们既是受害者,也是竞争者;既要与规则对抗,也要提防身边的人在求生本能驱使下做出背叛。

“感染者游戏”共分为三回合,玩法与狼人游戏相似,但并不只是单纯的投票与推理。每位参与者所属的阵营、在对话中的表现、发言时是否真诚、是否煽动局势、是否隐藏信息,都会影响个人积分。阵营胜利固然能让同阵营全员获得固定分数,但最终能否活下来,仍取决于总积分的高低。这意味着,就算身处同一阵营,也未必代表绝对安全;就算表面上合作无间,私底下也可能暗藏算计。玩家必须在“团队利益”和“个人生存”之间不断权衡,甚至在关键时刻做出令人心寒却又不得不做的选择。

本作最吸引人的地方,在于它把“语言”变成了武器。每一次发言都可能左右局势,每一句辩解都可能成为破绽。玩家不仅要分析他人的身份与立场,还要从细微的表情变化、措辞习惯、前后矛盾中捕捉真相。在这个被虚拟空间包围的封闭舞台上,谎言与真话同样危险,沉默与辩驳也都可能成为失败的原因。随着回合推进,参与者之间的信任会逐渐瓦解,原本同病相怜的十人,最终可能变成互相猜忌、彼此试探的对手。

游戏角色也极具看点:有仍保留着学生气息的高校生,也有习惯掌控氛围的夜店陪酒公关,有沉默寡言却逻辑严密的程序员,也有在危机中本能冲在前线的消防员。不同职业、年龄与性格的人被强行放在同一张生死棋盘上,碰撞出的不只是立场差异,更是价值观的冲突。有人想救所有人,有人只想活下去;有人坚持正义,有人更相信效率;有人愿意牺牲自己,也有人会为了多争取一丝生机不择手段。正是这些复杂的人物关系,让整场游戏充满张力。

随着三轮游戏逐步展开,玩家将不只是在“猜谁是敌人”,更是在一点点揭开爆炸事故背后的真相。那场灾难究竟是意外,还是有人精心布局?VR空间的存在又意味着什么?莱特AI为何会主导这场看似医疗救援、实则生死筛选的实验?当生存成为唯一目标,真相是否还重要?这些悬念贯穿始终,驱动着剧情不断向前,也让每一次投票、每一次争论都显得格外沉重。

《分类I~死亡线上的生存者~(I)》并非单纯强调战斗或动作刺激,而是将压力、推理、选择与人性放在同一框架下,呈现出一场充满窒息感的生存剧。你要面对的,不只是游戏规则,还有人心的摇摆与绝望中的自私。最终,能够从这场死亡线上的筛选中幸存下来的,究竟会是谁?而当一切谜底揭晓时,留下来的,真的还是原来的自己吗?

本作又名《カテゴリーI ~死線上のサバイバー~》。

分类I~死亡线上的生存者~


其他信息

游戏名称:カテゴリーI ~死線上のサバイバー~
ID信息:010000D017EB4000
游戏厂商:オレンジ
游戏人数:1
发布日期:20220526
发布区域:JP
版本副版本BID
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游戏截图



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