《Shikatorisu》是一款2023年发布的动作冒险游戏。
注意:当前版本为日文版。
《Shikatorisu》是一款融合异能世界观、校园日常与战术指挥元素的“异能×学园RPG”。在游戏中,玩家将以教师的身份进入学园,既要负责学生们的日常成长与课程安排,也要在危机来临时率领由学生组成的特殊部队,前往处理各类危险的异能事件。作品将“教书育人”与“战斗指挥”两种体验紧密结合,带来兼具养成深度与战术思考的独特玩法。
故事背景设定在一个人类逐渐觉醒“异能”已近百年的世界。异能作为超常力量,改变了社会结构,也引发了无数新的问题:有人借此在社会中取得成就,有人将其用于犯罪,还有人因无法控制力量而失控暴走。异能相关事件不断发生,秩序与混乱始终并存。在这样的时代背景下,名为“RAUT(预备对异常异能班)”的特殊学级应运而生。这个组织以保护、培养异能觉醒的孩子为目标,让他们在学园中接受教育,同时也在必要时被编入行动部队,参与解决异能事件。
玩家所扮演的,是一名曾在某起事件中失去异能的教师。2023年,他被派赴RAUT三〇二分队,开始与7名性格各异、能力不同的学生共同生活与成长。失去异能的教师并非只能旁观,反而要凭借自身的经验与判断,成为学生们最重要的引导者。随着剧情推进,玩家不仅会见证学生们在训练中成长,也会逐渐了解他们各自背后的创伤、信念与未来选择。学园日常与事件调查、战斗任务交错展开,让故事兼具青春感与紧张感。
本作的一大核心,就是通过“授课—培养—战斗”的循环来塑造学生。玩家需要以每周为单位安排课程,合理规划学习内容与训练方向。不同的授课安排会影响学生的成长速度、能力倾向以及后续可学习的战斗技能。与此同时,游戏还强调对学生体调的管理,如何在训练强度与状态保持之间找到平衡,是能否顺利培养强力队伍的关键。过度训练可能带来负担,而合理安排则能让学生在关键时刻发挥出最大潜力。
战斗系统采用“提案与选择”式的指挥玩法,整体为回合制指令战斗,但并不只是单纯下达命令。学生们会根据战况主动提出可执行的行动方案,玩家在每回合中只能从中选择一个行动进行指挥。这样的设计让战斗更像是真正的现场决策:你需要根据敌人的状态、队伍配置与当前局势,做出最适合的判断。每一次选择都可能影响战局走向,考验的是对队伍理解、技能搭配以及临场应变能力。
除了战斗指挥之外,游戏最具自由度的部分还在于庞大的技能构筑系统。作品中共有约300种技能可供学习与搭配,但角色可装备的技能数量有限,因此并不是技能越多越强,而是要根据敌人类型与作战目标,进行取舍与优化。你可以将学生培养成输出型、支援型、控制型,或打造兼顾生存与爆发的综合战士。面对不同任务时,灵活切换技能组合,制定专属战术,才是通关的核心思路。这种强调“选择”与“构筑”的系统,也大大提升了重玩价值。
总体而言,《异梦伤痕(Shikatorisu)》并不只是单纯的校园RPG,它更像是一场关于教育、责任与成长的战术旅程。玩家既要扮演老师,关注学生的身心状态,也要在异能事件中做出冷静果断的判断。随着课程推进、技能逐步成型、战斗不断深入,学生们与教师之间的羁绊也会愈发紧密。如果你喜欢兼具养成、策略与剧情张力的RPG,本作无疑会带来相当特别的体验。
本作又名《伤痕》、《シカトリス 异梦伤痕》。
其他信息
| 游戏名称: | シカトリス |
| TID信息: | 0100EB601A932000 |
| 游戏厂商: | 日本一ソフトウェア |
| 游戏人数: | 1 |
| 发布日期: | 20230629 |
| 发布区域: | JP |
| 最新版本: | 1.1.0 |
| 副版本号: | 196608(v3) |
| 版本 | 副版本 | BID |
|---|---|---|
| 1.0.0 | v0 | 360F5EBE45B6C70B |
| 1.1.0 | v3 | A7D333B5906B2F41 |
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