《1》是一款2018年发布的动作冒险游戏。
注意:当前版本为日文版。
《1》是一款将“游玩”与“学习”完美融合的数学训练软件,专为中学一年级阶段的数学基础打牢而设计。它不仅适合正在学习初中数学的学生系统巩固知识,也适合希望重新夯实基础、锻炼思维能力的成人玩家。游戏共收录超过1500道中学一年级难度的题目,内容丰富、题型完整,并且题库来源具有很强的实用性——其中大量问题来自埼玉市立浦和中学实际使用过的练习内容,兼顾了教学价值与训练效果,因此在提升计算能力、逻辑能力和解题习惯方面都表现得十分扎实。
本作最大的特点,就是把传统“做题”变成了更有成就感的“挑战”。玩家在不断解题的过程中,不只是记住答案,更重要的是逐步建立数学思维,培养独立分析问题的能力。对于中学生来说,它是一本能够随时开启的强化教材;对于成年人来说,它又像是一款能够活化大脑的数学训练工具,让人在轻松氛围中重拾对数学的敏感度与思考乐趣。再加上可搭配的学习计划功能,只要坚持每天完成一定量的题目,就能逐渐养成稳定的学习节奏,真正做到循序渐进、积少成多。
《数学力王 中学1年(1)》的学习系统设计十分完整,其中最核心的便是“阶梯式学习功能”。玩家可以从“ステップアップ学習”开始挑战题目,系统会根据答题的正确与否自动调整难度,尽量匹配当前的理解水平。这样的机制避免了题目过难带来的挫败感,也避免了题目过简单导致的无效练习,让学习过程始终保持在“刚好有挑战”的状态,帮助玩家稳步提升实力。随着不断完成题目,玩家会明显感受到自己的解题速度、理解能力与正确率同步成长。
此外,游戏还贴心准备了“弱点克服学习功能”,会把答题过程中记录下来的学习履历进行整理,并根据结果自动生成四种复习模式,帮助玩家有针对性地补足短板。比如,若是因为粗心大意而选对了信心却答错,就会被归入“粗心失误克服”;若是最后一次做错的题目,则会出现在“最近的错误问题”中;对于正答率较低、真正不擅长的题型,系统会集中整理到“错误较多的问题”里;而那些当时明明“没把握”却蒙对的题目,则会进入“建立自信”模式,提醒玩家不能只靠运气,而要真正理解题意与解法。通过这种细致的归类复习,玩家能够更快发现问题所在,复习效率也大幅提高。
对于遇到困难的题目,本作还加入了“3段提示学习功能”。即使一开始完全没有思路,也可以通过逐步开启提示,慢慢接近答案。系统会根据玩家看到第几段提示才理解题目,帮助判断自己对该知识点的掌握程度。这样既保留了独立思考的过程,又不会让玩家因为卡题而失去兴趣,非常适合在学习中维持节奏与信心。
除了数学学习,本作还收录了6种脑力训练小游戏,作为课间休息和学习间隙的调剂。这些小游戏既能帮助玩家转换思维、放松心情,也能在娱乐中进一步刺激大脑活跃度。无论是孩子、学生还是家长,都可以一起参与,在轻松愉快的氛围中共享“动脑”的乐趣。
游戏还配备了学习履历、日程管理等实用功能,并提供手写备忘记录,方便玩家在外出时进行笔算和草稿整理,即使没有纸笔也能顺利练习。整体来看,《数学力王 中学1年(1)》并不是单纯的答题合集,而是一套兼具系统性、趣味性与实用性的数学训练方案。完成中学一年级内容后,还可以继续挑战同系列的中学2年版与中学3年版,一步步构筑更强的数学实力。
本作又名《数学力王 中学1年》。
其他信息
| 游戏名称: | 数学力王 中学1年 |
| ID信息: | 0100780009BEC000 |
| 游戏厂商: | メディアファイブ |
| 游戏人数: | 1 |
| 发布日期: | 20180301 |
| 发布区域: | JP |
| 版本 | 副版本 | BID |
|---|---|---|
| 1.0.0 | v0 | 2F3086F0B9A3C8DE |
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