《Backbeat》是一款2023年发布的动作冒险游戏。

《Backbeat》是一款融合音乐叙事、时间轴解谜与策略规划的独立游戏。故事发生在20世纪90年代的美国郊区,主角 Stephanie “Watts” Watson 是一名怀抱梦想的贝斯手。她四处参加试音,却始终找不到真正能让自己心跳合拍的音乐。直到某一天,她遇见了充满律动、灵魂与即兴魅力的放克音乐,才终于发现属于自己的声音。受到这份 groove 的召唤,Watts 决定召集一群来自家乡的业余乐手,组成乐队,挑战备受瞩目的艺术学校明星乐团 La Tormenta,并在“乐队大战”的舞台上一决高下。

游戏以角色驱动的剧情为核心,向16位与32位时代的90年代叙事游戏致敬。霓虹闪烁的街机厅、昏暗的商场角落、餐车与停车场、郊区公路旁的夜色,共同勾勒出模拟时代末期与互联网初生年代交汇时的独特氛围。Watts 在追逐音乐梦想的过程中,不仅要面对竞争对手,也要学会领导团队、协调成员关系,并在成功与友情之间寻找平衡。围绕她展开的配角群性格鲜明,有人支持她,有人质疑她,也有人在关键时刻成为成长的推力。

玩法方面,《背影(Backbeat)》并不是传统音乐节奏游戏,而是一款多线性、基于时间的环境谜题游戏。玩家需要操控乐队中的不同角色,在同一关卡的时间轴上分别行动。每名成员都有独特的移动方式、障碍应对手段和特殊技能:贝斯手可以轻巧穿过狭窄空间,键盘吉他手能够滑过守卫,鼓手能破坏墙体,萨克斯手则可以用强劲音浪推开敌人。角色每次行动都会消耗回合与时间线资源,并可能影响其他成员在过去或未来的状态。玩家可以倒带撤销行动,重新规划路径,寻找更高效、更华丽的解法。

游戏共有40个充满策略性的关卡,强调“编排”而非单纯移动。你需要像安排一首乐曲一样安排每位成员的行动顺序,让他们在不同时间点产生连锁互动。关卡中还存在四种基于音乐概念的共享资源指标,它们决定角色何时能够移动、互动或施展能力。如果资源分配不当,前进路线可能被完全堵死;若运用得当,则能形成精彩的连段,获得更高评分。可回溯的回合系统让试错过程更加自由,也鼓励玩家不断优化方案,追求最流畅的“演出”。

音乐是本作最具魅力的部分之一。游戏的放克与融合爵士风格配乐由曾与 The Pogues、Friendly Fires、Field Music 合作的萨克斯演奏家 Pete Fraser 创作,并由七位现场放克乐手录制二十个音乐动机。玩家在谜题中选择的方向、路线和行动顺序,都会影响动态音乐的生成方式,使每一次通关都像是一场独一无二的即兴演奏。你还可以通过不同演奏风格、乐器替换和实时音效踏板来定制表演,让解谜过程与音乐表达紧密结合。

《背影(Backbeat)》曾入选东京电玩展独立游戏展区,并获得 BitSummit X-Roads 最佳声音设计提名。它将复古青春故事、放克音乐美学与复杂时间谜题巧妙结合,适合喜欢策略解谜、角色群像叙事,以及希望在游戏中“听见自己选择”的玩家。


其他信息

游戏名称:Backbeat
ID信息:01001D00152BE000
游戏厂商:Ichigoichie
游戏人数:1
发布日期:20230316
发布区域:US
版本副版本BID
1.0v0FDA2A346FD90D5F1
1.6.1v6BB1F171163BC9D42

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游戏截图



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