《Still There》是一款2019年发布的动作冒险游戏。
《Still There》是一款以叙事驱动为核心的心理冒险游戏,围绕失落、孤独、记忆与自我救赎展开。游戏将玩家带入一座漂浮于深空中的孤独空间灯塔“Bento”,在这里,你将扮演唯一的值守者卡尔·汉巴(Karl Hamba),与陪伴你的人工智能戈尔基(Gorky)一同维持空间站运转,修复故障系统,处理来自外界的异常讯息,并逐步揭开潜藏在日常背后的真相。游戏以沉稳却不失黑色幽默的方式,描绘一个人在漫长孤寂中如何面对过去、逃避现实,又如何在一次次对话与选择中靠近真相。
游戏最突出的特色之一,是它极具层次感的剧情体验。一次突如其来的紧急无线电传输,打破了卡尔与戈尔基原本机械而重复的日常,也让那些被刻意压抑的往事重新浮上心头。随着故事推进,玩家将通过大量对话与互动,接触到一系列鲜活而复杂的角色:有人冷漠、有人成熟、有的充满讽刺意味,也有的带着难以言说的脆弱。你需要在“面对”“安慰”与“坦白”之间做出反应,借由对白一步步拼凑出事件全貌,感受一个兼具人性、科幻感与悬疑色彩的独特故事。
在玩法层面,《静寂的宇宙》并不仅仅是一场阅读式冒险,它同时包含了大量需要动脑的技术谜题。作为Bento的唯一操作员,卡尔必须监控空间站的核心系统、分析设备运作逻辑、修复各类异常,并向那些并不怎么靠谱的雇主汇报工作。玩家需要仔细观察环境,理解不同装置之间的联系,利用线索解决一系列富有挑战性的谜题。无论是系统排查、线路修复,还是功能调试,这些任务都与剧情紧密相连,让人一边处理日常工作,一边逐渐意识到自己真正承担的职责远比表面上看到的更复杂。
除了主线中的紧张与悬疑,游戏也在细节中埋入了许多能缓解压抑氛围的小型互动。在忙碌的工作间隙,你可以和戈尔基下棋,享受一段带着机智吐槽的轻松对话;可以照料一只宠物喙蜥,让这座冰冷空间站多出一丝生活气息;甚至还能把自己的尿液回收再利用,做成另一顿所谓“美味”的餐食——这种近乎荒诞的设定,正是游戏黑色幽默的一部分。它让玩家在孤独与沉重之外,感受到一种奇特的温度,也让“身处宇宙边缘”的体验更真实、更有代入感。
《静寂的宇宙》的世界观充满细节,空间站Bento不仅是故事发生的场景,更像是一座封闭的心理迷宫。每一处仪器、每一段日志、每一次系统提示,都可能藏着线索,指向卡尔不愿面对的过去。游戏并不依赖夸张的动作场面,而是通过寂静的氛围、精致的环境设计与富有情绪张力的文字表达,营造出一种持续压迫却又令人着迷的体验。玩家在探索的同时,也会逐渐被迫思考:当一个人长期与孤独共处,记忆究竟是负担,还是最后的归宿?
总体而言,《静寂的宇宙》是一款适合喜欢剧情向、解谜向以及科幻心理题材玩家的作品。它有深刻的主题、聪明的谜题、充满个性的AI搭档,以及恰到好处的荒诞感和幽默感。如果你想体验一段关于失去、责任与自我认知的宇宙漂流之旅,想在沉寂的太空中寻找一个关于真相与告别的答案,那么这款游戏会是一次值得投入的独特冒险。
本作又名《还在那里》、《Still There 静寂の宇宙》。
其他信息
| 游戏名称: | Still There |
| ID信息: | 0100EF600F6C4000 |
| 游戏厂商: | Iceberg Interactive |
| 游戏人数: | 1 |
| 发布日期: | 20191120 |
| 发布区域: | US |
| 版本 | 副版本 | BID |
|---|---|---|
| 1.0.0 | v0 | 07DBEF8C574FA448 |
| 1.0.5 | v2 | 05BF01F793DC2F47 |
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