《黑暗之魂:重制版 Dark Souls:Remastered 》是一款由FromSoftware,Inc.制作BANDAI NAMCO发行的动作角色扮演类游戏。

重制版《DARK SOULS REMASTERED》包括了《亚尔特留斯》在内的全DLC,而且移植是由开发三部曲的原班人马完成的,并未外包给第三方工作室,所以玩家们不用担心移植后的质量。

地下城探索的紧张感、遇到敌人时的恐惧、新发现带来的喜悦等,是彻底追究RPG本来具有的趣味性和与高成就感相关的游戏设计的真正动作RPG。

本作对应amiibo“太阳战士苏拉尔”。通过使用这个amiibo,手势“太阳赞美”随时都可以使用。

黑暗之魂

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游戏名称:DARK SOULS REMASTERED
游戏区域:US
首发日期:2018-10-19
ID信息:01004AB00A260000
游戏类型:官方游戏
更新时间类型版本副版本系统备注链接
2022-10-08本体1.0.005.1.0nsz
2022-10-08补丁1.0.3196608-V36.1.0nsz
2020-05-16金手指1.0.3--1033739515搬运
2022-07-27存档1.0.3111存档-Ecchi’s Den
2023-08-25Mod补丁1.0.3--maxumi-单人体验优化Mod补丁

特别鸣谢

感谢无私的Dump并分享资源的HBGSUXXORSVENOM高达合购群等民间组织的付出。

感谢热心网友:超绝可爱陆陆酱mssjmssj 以及 sdragon74 等人的帮助和支持。

1033739515 搬运发布:《黑暗之魂1重制版》1.03版本 金手指

maxumi 原创发布:《黑暗之魂重制版》单人体验优化MOD(N网移植)

maxumi 附言:

本MOD移植自N网:https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/393

MOD修改内容(蓝色部分为maxumi的修改,其余为MOD原作者工作):
翻译了MOD修改和新增的词条。
在原MOD基础上,进一步调整了某些道具(主要是加强),并增加了部分物品掉率。


0. 机制调整
去除了属性软上限,现在各属性每升1点都有稳定提升,而不是到达某个数值后再加就几乎没提升了。
新建角色时的礼物调整。
部分物品的掉率或掉落数量增加。

1. 护甲调整
大幅增强了所有中型和重型护甲的防御力,使其在游戏后期更加有用,不会再出现穿上全套哈维尔然后被一刀砍掉半血的滑稽场面了。
增加了轻甲的强韧度,元素抗性和异常状态抗性(不同套装的增幅侧重不同)。
调整了结晶套的属性,增强劈砍和穿刺抗性,降低打击抗性。

2. 戒指调整
宠爱庇佑戒指:三属性提升从20%降低为15%,但取下后不会损坏。
浓雾戒指:使敌人视野降低95%(原为75%),原版的属性还是太容易被敌人发现了。
方石戒指 & 钢铁庇佑戒指:大幅提升抗性和防御力,原版的50点抗性就跟没有一样。
微小生命戒指:改为慢慢恢复血量。
白教司祭戒指:改为每5分钟获得1点人性。
咬毒戒指 & 咬血戒指:大幅提升抗性倍率。
狼戒指:强韧度从40提升至60。
老鹰戒指:弓箭的射程从65提升至100,现在真的可以从超远距离狙击了。
邪眼戒指:每次击杀恢复的血量从30提升至50。
贪婪银蛇戒指:获得的灵魂从1.2倍提升至1.5倍。
泪石戒指:血量下降到40%时就激活(原版为20%血量)。
暗月之剑誓约戒指:重新设计:魔力伤害翻倍,但无法造成其他属性伤害。(魔力属性是一个特定的属性,不是任何魔法都是魔力属性的)这个效果使用附带魔力伤害的武器时也有效。
猫誓约戒指:重新设计:减少75%的坠落伤害,并提升精力上限。
灾难戒指:在原本的效果基础上,获得的灵魂加倍。
暗月司祭戒指:增加的法术位从1个变为2个。

3.武器调整(主要针对较弱的武器):
神圣系武器:所有神圣系武器都额外获得了对恶魔的伤害,并且可以击中灵体。
神许重锤、亚斯特拉直剑、暗月之弓的额外伤害从神圣伤害变为雷电伤害。亚斯特拉直剑的信仰需求从14变为18(不能开局去偷亚直直接用了,落泪)
双手巨剑:增加力量和敏捷需求,属性加成也随之增加。
大王大剑:增加了永久火焰效果(和葛温手里拿着一样),增加火焰伤害和信仰加成,对深渊系生物伤害增加40%。
亡灵小刀:力量加成改为敏捷加成(C级)。
龙系武器:对神系敌人伤害增加20%,少数已经很强的武器除外。
大斧类武器:削韧提升到55点。
大锤类武器:削韧提升到60点。
刺针直剑、晨星锤:流血积累速度提升50%。
毒飞刀、毒箭:中毒积累速度大幅提升,中毒伤害提升。
格挡匕首:另外还能提升30%的处决攻击伤害。
圣者盾:生命恢复速度提升,增加了物理和火焰伤害的减伤。
拳头(就是什么武器都不带):现在有C级力量和敏捷加成。
恶魔大槌:额外增加少量火焰伤害。
弩系武器:现在受到少量属性加成。
大盾系武器:强韧度提高,盾击造成的削韧量提高。
所有盾系武器:增加了火焰、魔法、神圣和结晶升级路线。
所有结晶升级路线只需要楔形石碎片(原本是楔形石块和原盘),以增加前期的实用性。
所有火焰和雷电升级路线的伤害分配变动:随着武器升级,物理伤害比例将降低,而元素伤害比例提高。
粗制武器现在额外增加处决伤害。
双手武器(大锤、大剑、大斧、长柄武器)双手使用时比单手使用+盾消耗体力更少。
部分武器用来格挡时的减伤提高。格挡匕首现在真的可以用来格挡了,当然也包括巨剑和长柄武器等看起来就适合招架攻击的玩意。
矛系武器和刺剑在举盾攻击时消耗的体力大幅减少。
匕首和曲剑在副手攻击时伤害提升。
鞭子无视格挡。
大弓的伤害提升,并可以造成巨大的削韧效果和击退。

4.法术调整:
大部分法术的使用次数增加。
毒雾和猛毒雾的伤害提高。
隐身现在几乎是真的隐身(但使用次数不增加)。
内在潜能的持续时间降低到30秒,但不再缓慢掉血,并且还能进一步提升体力恢复速度。但法术效果结束后会有一段时间的debuff。

奇迹不需要联机也能共鸣了(单机即可获得联机的4级共鸣),当然,太阳公主戒指还是要戴的。

龙头石和龙体石现在真的很有用,试试就知道。

资源说明

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