《D之食卓》是一款由饭野贤治于1995年开发的3DO冒险恐怖游戏。
注意:本游戏为 官方SS模拟器重新修改打包,语言为:SGGG汉化组-中文版,hotcofe 制作。
这款游戏被视为3D恐怖冒险游戏的开山之作,它并不依靠铺天盖地的怪物与夸张的惊吓来压迫玩家,而是用一种近乎窒息的方式,把人一步步拖进未知的深渊。故事发生在一座表面上秩序井然、实则暗流汹涌的医院与其周边区域。这里白天灯火通明,走廊洁净如新,医生与护士来往匆匆,然而在那层被消毒水气味掩盖的平静之下,隐藏着一桩令人毛骨悚然的多人谋杀案,以及一段与权力、隐瞒和疯狂纠缠在一起的黑暗往事。
玩家将扮演女主角Laura Harris,一位看似普通却极具敏锐直觉的年轻女性。她并非警探,也不是职业记者,只是医院主管的女儿。可正因为这层关系,她比任何人都更接近事件的核心,也比任何人都更容易触碰到那些被刻意掩埋的秘密。Laura在得知医院内发生了骇人听闻的连环死亡事件后,开始怀疑自己的父亲与这一切并非毫无关联。她原本只是想弄清楚真相,为那些死去的人讨回公道,却没想到自己踏出的每一步,都像是在撬开一块早已被封死的墓碑,而墓碑之下,埋着的是一整个被诅咒的世界。
游戏的核心体验建立在探索、观察、解谜与紧张压迫感之上。玩家需要在3D构筑的空间里穿行,翻找抽屉、阅读文件、检查尸体、破解机关、寻找钥匙与密码,逐渐拼凑出事件背后的真相。不同于传统动作游戏中那种以火力和反应为主的推进方式,这里更强调心理层面的压迫:你无法确定下一扇门后等待你的是什么,也无法判断眼前出现的人影究竟是活人、疯子,还是某种超越理解的存在。有限的资源、狭窄的视野、阴暗的光源与时常失真的环境感,共同营造出一种令人不安的孤立感,仿佛整个世界都在故意与Laura作对。
随着调查深入,Laura逐渐意识到,这座医院并不是单纯的医疗场所,而像是一座巨大的过滤器,筛选、吞噬并掩埋着某种不该存在的秘密。走廊尽头的门锁着,地下区域长期封闭,档案室里缺失的病历被人有意撕毁,监控记录则在关键时间段被人为抹除。每当她接近真相一步,环境就会发生诡异变化:灯光忽明忽暗,远处传来仿佛铁器拖地的声音,原本正常的房间会在不经意间扭曲成血迹斑斑的噩梦场景。现实与幻觉的边界开始模糊,玩家所经历的,不只是一次调查,更像是Laura一步步走向精神崩溃边缘的旅程。
Laura的父亲是整个故事中最关键也最复杂的人物之一。他身为医院主管,地位显赫,掌握着医院运营与内部机密的巨大权力。表面上,他冷静、克制、权威十足,是一位深受信赖的管理者;但在那些被锁住的文件与断裂的证词中,他的名字却总与不该发生的事情纠缠在一起。是他默许了某些非法实验,还是他试图掩盖一场失控的医疗事故?抑或他本身也只是更大阴谋中的一枚棋子?这些问题始终悬而未决,直到Laura在黑暗中不断深入,才隐约看见父亲背后那张更加庞大、更加冷酷的面孔。
而那些死去的人,并不只是无名的受害者。每一具尸体、每一份遗留物、每一段断断续续的录音,都像是在向Laura诉说某种被强行终止的真相。他们之中有失踪的病人,有值班的医护人员,也有不该出现在医院深处的陌生人。有人仿佛在逃离什么,有人似乎在守护什么,有人则在临死前仍在重复一个令人费解的名字。随着线索越来越多,Laura发现自己不仅是在追查一场谋杀,更是在揭开一个关于人性堕落、权力腐化与禁忌实验的恐怖深渊。
在冒险的过程中,Laura并不是单纯依靠勇气前行。她必须持续搜寻道具,合理利用有限的补给,在危险的场所中保存体力与精神状态;她会在某些区域遭遇敌意十足的异常存在,必须通过躲避、周旋和判断时机来活下去。每一次短暂的安宁,都像暴风雨前的喘息;每一次看到出口,都可能只是通往更深噩梦的入口。随着她逐渐接近真相,玩家会感受到一种越来越强烈的宿命感——仿佛从Laura踏入调查的第一步起,她就已经被某种看不见的力量选中,注定要亲眼见证这座医院最不堪的秘密,以及隐藏在“人”之下的真正恐怖。
玩家有两个小时(实时时间)的时间来解决游戏里的所有谜题并打通关卡,否则玩家只能失败重来,游戏中并没有存档设置,所以玩家必须谨慎而快速的进行游戏。
特别鸣谢
感谢无私的Dump并分享资源的HBG、SUXXORS、VENOM、高达合购群等民间组织的付出。
感谢热心网友:超绝可爱陆陆酱、sdragon74、以及 Monologue 等人的帮助 and 支持。
其他说明
本站Switch游戏图鉴,未在顶部特殊加粗标注的均为中文版。
相关资源信息来自 hotcofe 发布的:switch土星模拟器游戏《D之食卓》汉化版制作分享
如您从本文得到了有价值的信息或帮助,请考虑扫描下方二维码捐赠和鼓励。
如本文对您有用,捐赠和留言 将是对我最好的支持~
如愿意,请向朋友推荐本站,谢谢。
尊重他人劳动成果。转载请务必附上原文链接,我将感激不尽。
留言