《EGGCONSOLE RELICS PC-8801》是一款2023年发布的动作冒险游戏。
注意:当前版本为日文版。
《EGGCONSOLE RELICS PC-8801》是一款充满80年代科幻气质与神秘氛围的动作冒险游戏,最初于1986年由博斯泰克推出。游戏以一段宏大的宇宙传说开场:自远古甚至宇宙诞生之前,就存在着两股彼此对立的意识。它们没有明确的善恶之分,也没有绝对的光明与黑暗之别,只是不停地冲突、碰撞、吞噬与再生。在这场仿佛永无止境的争斗中,物质、生命乃至光本身都被孕育出来,整个世界似乎都只是这两股意识角力的副产物。正因如此,本作从一开始就建立起一种超越常规冒险故事的宏大背景,让玩家在进入游戏时,便能感受到扑面而来的神秘感与宇宙级宿命氛围。
游戏的主角以“精神体”的形式漂浮着,突然出现在一座从海底浮现的古代遗迹之中。奇怪的是,作品并没有用大量旁白去解释主角为何会变成精神体、为何会来到这里、又究竟肩负着什么使命。所有谜团都被有意保留,玩家只能在探索遗迹的过程中,靠自己一步步拼凑真相。也正因为这种“边玩边理解”的叙事方式,游戏的代入感反而更强,仿佛玩家本人也成了遗迹中的迷失灵魂,在未知中摸索前进。
本作最大的特色之一,便是名为“灵魂寄生(スピリットライド)”的系统。主角并不以传统意义上的固定身体进行冒险,而是可以在击败敌人后夺取对方躯体,暂时附身于不同生物之上。不同身体拥有各自的攻击方式、移动能力与耐久性能,因此选择附身对象并不是单纯的趣味演出,而是直接关系到探索效率与战斗策略的重要决定。有些形态擅长近战,有些则更适合穿越复杂地形;有些生命体防御厚实,适合硬碰硬,另一些则行动灵活,便于规避危险。玩家需要不断观察环境、评估当前局势,思考“现在最适合附身的对象是谁”,这种设计让游戏在动作冒险之外,多了一层策略与试验的乐趣。
除了附身系统,游戏的探索过程也并非线性单一路径。玩家在遗迹中的行动方式,会影响可获得的道具内容,甚至会进一步左右剧情分支与结局走向。换句话说,玩家并不是被动地跟随剧情,而是在用自己的选择塑造故事的展开。不同的探索顺序、不同的处理方式,都可能带来意想不到的结果,这使得本作具备较高的重复游玩价值。对于喜欢研究机制、不断尝试新路线的玩家来说,这种“试错—发现—再挑战”的过程正是《遗物》最迷人的地方之一。
在表现层面,本作也展现出极强的时代魅力。其SF风格浓厚的人物设计、造型独特的敌人与遗迹构造,都带有鲜明的未来幻想色彩;而人形角色的动作则颇具重量感,让整个世界观更显厚实可信。配合海浪声等环境音效的巧妙运用,游戏成功营造出一种仿佛真的置身于深海遗迹之中的沉浸感。场景中若隐若现的压迫感、未知生物带来的不安、以及不断浮现的古老秘密,共同构成了这款作品独有的电影化体验。
值得一提的是,本作开头与结尾的音乐由“クリスタルキング”负责演唱与制作,这在当年可谓相当引人注目,也为游戏增添了更强的记忆点。激昂而带有时代感的旋律,与游戏本身宏大、神秘、略带宿命色彩的主题非常契合,使玩家在冒险结束后仍能久久回味。
总体而言,《EGG掌机 遗物(EGGCONSOLE RELICS PC-8801)》不仅是一款具有鲜明复古风格的动作冒险作品,更是一部将科幻神话、探索解谜、身体附身机制与多结局设计巧妙融合的经典之作。它没有用直白的方式告诉玩家答案,而是把真相藏进遗迹深处,等待每一位愿意投入其中的冒险者亲自揭开。对于喜爱老派日式科幻、实验性玩法与浓厚氛围感作品的玩家来说,这无疑是一段值得重温的“遗物”之旅。
本作又名《EGGコンソール レリクス PC-8801》。
其他信息
| 游戏名称: | EGGコンソール レリクス PC-8801 |
| TID信息: | 0100BAC01CD32000 |
| 游戏厂商: | D4エンタープライズ |
| 游戏人数: | 1 |
| 发布日期: | 20230928 |
| 发布区域: | JP |
| 最新版本: | 1.0.1 |
| 副版本号: | 65536(v1) |
| 本体类型: | 原档NSZ |
| 版本 | 副版本 | BID |
|---|---|---|
| 1.0.0 | v0 | 83AAAF1E3AA6F2AD |
| 1.0.1 | v1 | B71ECC7C166B8772 |
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