《DUNGEON ENCOUNTERS》是一款2021年发布的动作冒险游戏。
注意:当前版本为英文版。
《DUNGEON ENCOUNTERS》是一款以“探索”和“策略”为核心的地牢探索RPG。故事从一座宁静小镇郊外突然出现的异界迷宫开始,这座神秘地牢一路向地下延伸,足足拥有99层深度。玩家将带领队伍一步步深入未知世界,在危机四伏的环境中寻找出路,揭开地牢诞生背后的秘密。
本作由曾参与传奇《FINAL FANTASY》系列的核心开发成员打造,因此在系统设计上能明显感受到经典日式RPG的底蕴。游戏并不依赖华丽的演出与繁复的界面,而是采用极简主义的设计理念,将重点完全放在玩法本身。清爽直观的操作界面让玩家能够更高效地编组队伍、分配资源、制定战术,减少无谓干扰,把注意力集中在每一次探索与每一场战斗的决策上。
《地牢遭遇战》的探索方式别具一格。迷宫中的地图起初是一片空白,玩家需要亲自踏遍每一格区域,逐步点亮未知地带。探索过程中,地图上会出现不同编号的事件节点,其中白色数字代表非战斗事件,可能带来道具、恢复、能力变更、隐藏商人,甚至遇到迷失的冒险者并将其招募为新的伙伴。这些事件不仅丰富了冒险过程,也让每一次前进都充满意外与惊喜。黑色数字则对应战斗遭遇,敌人位置一开始并不完全显现,但可以通过特定能力进行侦测,从而让玩家决定何时、何地迎战,增强了行动规划的自由度与策略性。
战斗系统同样是本作的重要亮点。游戏采用改良后的ATB(Active Time Battle,主动时间战斗)机制,致敬《FINAL FANTASY》系列经典玩法。在战场上,角色与敌人都需要根据行动条实时行动,因此速度、站位、技能搭配与出手时机都至关重要。面对越来越强的敌人,玩家不能只依赖等级压制,而必须不断尝试新的组合与战术,在试错中找到最适合当前局势的解法。每一次看似普通的遭遇战,都可能因为敌人的配置、地形和状态变化,演变成一场紧张刺激的头脑对决。
除了战斗与迷宫本身,游戏还加入了“事件日志”系统。玩家此前发现过的事件、线索和遭遇都会被记录下来,方便之后回顾和整理情报。对于这种高密度、强挑战性的地下城而言,事件日志不仅是辅助工具,更像是一份冒险笔记,帮助玩家在反复探索中不断修正策略、优化路线,向更深层的区域推进。
在成长方面,探索地图每一层、调查每一格区域都能获得能力点数,这意味着玩家的进步并非只来自战斗,也来自对世界的认真发掘。隐藏通道、秘密机关、陷阱与复杂地形交织在一起,让整座地下城更像一个需要反复研究的巨大谜题。随着深入层数增加,玩家将不断遭遇更强大的怪物、发现稀有强力装备,并面对前所未有的生存压力。
总体而言,《地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)》是一款节奏克制、玩法扎实、充满硬核挑战的地牢RPG。它没有用夸张的包装掩盖内容,而是以简洁外表包裹深度系统,让玩家在冷静思考、反复试炼与持续突破中体验纯粹的迷宫冒险乐趣。如果你喜欢策略性强、探索感浓厚、并愿意在一次次失败中寻找答案的RPG,那么这座地下99层迷宫,正等着你来征服。
其他信息
| 游戏名称: | DUNGEON ENCOUNTERS |
| TID信息: | 0100328013BCA000 |
| 游戏厂商: | SQUARE ENIX |
| 游戏人数: | 1 |
| 发布日期: | 20211014 |
| 发布区域: | US |
| 最新版本: | 1.02 |
| 副版本号: | 131072(v2) |
| 版本 | 副版本 | BID |
|---|---|---|
| 1.00 | v0 | 112E535306CF5F40 |
| 1.02 | v2 | 99911CF925C65045 |
特别鸣谢
感谢无私的Dump并分享资源的HBG、SUXXORS、VENOM、高达合购群等民间组织的付出。
感谢热心网友:超绝可爱陆陆酱、sdragon74、以及 Monologue 等人的帮助和支持。
其他说明
本站Switch游戏图鉴,未在顶部特殊加粗标注的均为中文版。
如您从本文得到了有价值的信息或帮助,请考虑扫描下方二维码捐赠和鼓励。
游戏截图
如本文对您有用,捐赠和留言 将是对我最好的支持~
如愿意,请向朋友推荐本站,谢谢。
尊重他人劳动成果。转载请务必附上原文链接,我将感激不尽。






留言