在上一节教程中,我们替换了伊甸之路的增强mod补丁到原始文件。如何将处理后的游戏再次打包成nsp呢?
注意事项:
未经汉化组授权允许,民间是不允许发布私自整合汉化补丁的游戏文件的。这样的行为会造成汉化组不再发布后续汉化补丁。请尊重那些靠爱发电的汉化组,并自觉遵守这一规则。
请知悉:自己整合的游戏文件,可能会造成无法安装后续升级补丁等异常情况。
- 下载游戏文件打包工具:hacpack-v1.36_r2_GUI.rar
- 压缩包放磁盘根目录后,右键解压到当前文件夹,得到hacpack-v1.36_r2_GUI文件夹。
- 在磁盘根目录创建名为output的文件夹,用来生成打包所需文件。
- 进入hacpack-v1.36_r2_GUI,双击hacPack-GUI.exe,启动打包工具。
打包nca文件
点击Browse,分别设置好输出文件夹、密钥文件(prod.keys或keys.txt),指定Extracted_NCA文件夹下我们整合补丁后的romfs和exefs文件夹。
输入好游戏的Title ID,不知道的用NSGManager_x64-最新版.rar读取下游戏的nsp文件。
然后点击右下的Build NCA。
- 打包结束后,我们在output文件夹得到了最新的nca文件。
- 将最新的nca重命名为解包时最大的nca文件的名字,然后覆盖Extracted_NSP下的同名文件。
- 打包工具切换到NSP标签,点击Browse,选择Extracted_NSP文件夹,然后点击右下的Build NSP。
- 等打包结束后,output文件夹下就会出现我们自己整合的游戏文件了,安装到设备即可核对整合的mod补丁是否有效。
看广告高速下载:hacpack-v1.36_r2_GUI.rar
相关GitHub和参考资料
https://github.com/The-4n/hacPack/releases
手把手教你将switch游戏汉化文件整合为nsp或xci
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你好,有的游戏是使用Titlekey来解包的,并不是prod.keys或keys.txt,这种应该如何打包?
密钥一直匹配不上是怎么回事啊?
你好,请问如果是自己开发机开发出来的nsp demo(正常只能安装在开发机), 可以利用这个重打包来实现安装到破解机上么,未上架的是不是就没有title id了
大佬 ,改游戏图标打包的时候出现Failed to open G:\ NCA-NSP-XCI_TO_LayeredFS_v1.6\ Extracted_NCA\
exefs \main.npdm!
解包的时候exefs里是空白的 就没有这个文件,怎么办
突然有一个疑问 如果只有本体的汉化包 这样整合固然没问题 但如果是有补丁包的呢 会不会还要把补丁包的nca也解包才能用汉化文件替换?