战斗和系列中的其他游戏一样是以回合为基础的。
神龙大侠III有一个职业系统,每个角色都有一个特定的职业。虽然英雄总是保留英雄职业,但其他角色可以从以下角色中选择:士兵(GBC版本中的勇士)、战士、朝圣者(神职人员)、巫师(法师)、商人(商人)、游手好闲(杰斯特)、智者和小偷,只有在后来的版本中才有。职业的选择极大地影响了角色可以学习的属性和咒语。此外,当达到经验等级20时,角色可以选择在游戏中途发现的达玛神庙更换职业。游戏一开始只有派对中的英雄,然后他可以在当地的酒馆招募三个人的派对。与大多数寻龙派对不同的是,除了英雄,这个派对并不是由故事中的角色组成的。虽然一次只能有四个角色在派对上,但酒馆可以保留额外的派对成员,为新成员留出空间。另一个创新是玩家可以在一个竞技场上对怪物战斗的结果下注。
翻拍加入了该系列后来游戏的一些界面变化,例如简化了门的打开;取代了银行物品存储的袋子;物品分类“整齐的物品”和“整齐的袋子”命令;以及“全HP”命令,它可以在战斗之外使用来自动化施放治疗和状态恢复法术的过程。
虽然早期的龙任务游戏也是非线性的,但龙任务III是早期龙任务游戏中开放世界游戏最重要的例子。
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