《Chasing Light》是一款2023年发布的动作冒险游戏。

注意:当前版本为英文版

《Chasing Light》是一款极具实验性与思辨性的独立游戏,也是一段关于“游戏是什么”的深度追问之旅。它曾入围 2021 IGF Nuovo Award、2021 韩国游戏大奖独立游戏奖与优秀游戏奖提名,并在 2020 BIC Awards 中获得实验创意优秀奖、GIGDC 铜奖等奖项提名与肯定,足见其在独立游戏领域中的独特价值与艺术表达力。它不是一款只追求胜负与爽快感的作品,而是以游戏本身为对象,尝试拆解并重构“游戏”这一媒介的边界。

在《追光》的世界里,玩家将不再只是单纯的操作者,而是成为一支游戏制作团队的一员,亲自参与一款名为《Chase Light》的游戏诞生过程。你将扮演导演与制作人的角色,面对一系列看似琐碎、实则关键的制作决策:背景音乐该如何选择?音效应当偏向真实还是夸张?敌人的数量要设置多少?敌人出现的速度、攻击节奏又该如何平衡?每一个决定都不仅影响最终成品,也会反过来影响你对“什么样的游戏才会被人喜欢”的理解。游戏通过这种方式,将玩家从“体验者”转变为“创造者”,让你在不断选择与反思中,亲身感受游戏设计背后的逻辑与美学。

本作的结构与表达方式充满实验气质,它并不依赖传统叙事中的强冲突与明确目标,而是以“七天”的探索过程为主线,逐步展开关于游戏本质、人的内心与社会现实的多层思考。每一天的体验都像是在拆解一个问题:游戏究竟应当由什么构成?规则、反馈、挑战、奖励,哪一个才是游戏最重要的部分?如果去掉既定的玩法框架,游戏还能否成立?在这些看似抽象的问题背后,《追光》实际上在引导玩家重新审视自己与游戏之间的关系,也审视我们习以为常的娱乐形式是否拥有更深层的表达可能。

《追光》最打动人的地方,在于它把“制作游戏”这件事本身变成了游戏内容的一部分。玩家不只是做选择,更是在每一次选择中体会创作的犹疑、取舍与不确定性。一个好的游戏是否必须拥有密集的敌人和紧张的节奏?是否必须在音效和画面上不断刺激玩家?还是说,留白、克制与表达,才更能触及人心?游戏没有直接给出标准答案,而是通过过程让玩家自己寻找答案。这种设计让作品超越了传统意义上的“玩”,更接近一次互动式的艺术体验。

从整体来看,《追光》像是一片没有明确终点的海洋,充满礁石、岔路与未知。它把游戏世界与现实生活并置在一起,提醒玩家:我们每个人都像是在广阔却方向不明的海面上前行,常常一边选择,一边迷茫,一边寻找属于自己的光。你最终要去往哪里,也许并没有唯一答案,但正是在不断探索、不断试错的过程中,意义才慢慢浮现。

如果你喜欢有思想、有表达、敢于挑战传统游戏形式的作品,《追光(Chasing Light)》无疑是一款值得体验的独立佳作。它既是一场关于游戏设计的实验,也是一次关于人、社会与自我认知的精神旅程。

追光


其他信息

游戏名称:Chasing Light
TID信息:01002DF015A30000
游戏厂商:Vittgen
游戏人数:1
发布日期:20230202
发布区域:US
最新版本:1.0.0
本体类型:原档NSZ
版本副版本BID
1.0.0v0847ACFC5B1CD879A

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游戏截图



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