那,人生苦短,如果只是上班下班吃饭睡觉,也太没意思了。游戏,玩儿多了会发现,大部分是套路,电影动漫各种剧看多了也一样,那么,有趣是什么呢?
是做了可能没有收获,但对世界是有帮助的事情,并且不求回报,就是想自己把它做完,然后放出来,完美这个世界。
比如,我做的搜索引擎自助诊断系统,就是单纯觉得浪费那么多人力定位相似的问题,作为引擎的继任研发,这浪费别人生命的事儿太太太蠢了。所以,没有PRD,没有绩效要求,就自行做了出来。根据关键字自动诊断定位问题,这个系统很有趣。
又比如,不安心玩儿《灵魂旅者》,寻思内存搜索改物品数量太麻烦了,于是抽空做了个存档修改器,自动把全部物品65535。再然后嫌传存档麻烦,就随手加个FTP功能。这工具,有什么价值?没啥价值,但可以节省时间,网上没有,分享出来就是对互联网的贡献。
有趣的事做多了,因为不求回报,受这些有趣的事帮助的人,大多也会受感染而感觉幸福,变的有趣,于是,有趣的事,改变了一点点局部的世界。
有趣的人,只是因为不拘泥套路,所以,会发现,今天的云像坨屎,很有趣;那个姑娘的鸭子玩偶又丑又可爱,很有趣;这段功能实现精妙简洁,很有趣。
世界,并不是一成不变的枯燥。多做一些工作之外的,可能无聊可能没有意义的有趣的事情。我们虽然长大了,但没有人可以阻挡我们还未泯灭的童心以及不断探索的好奇。
要记得,世界,会因我们有趣的人而更加美好。
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