<?php
class A{
static $a = array('xxx'=>xxxx);
}
print_r(A::$a);
以上解答代码转自:https://blog.csdn.net/czloveyeer/article/details/8845827
好吧,其实我接触类比较少,所以特意找了些资料,以下内容完整转载自:https://www.nowamagic.net/php/php_StaticMethods.php
静态方法的规则和静态变量是相同的。使用ststic关键字可以将方法标识为静态方法,通过类的名称和作用域限定操作符::可以访问静态方法。
静态方法和非静态方法之间有一个很重要的区别,就是在调用静态方法时,我们不需要创建类的实例。
Program List:用类名作为参数
用类名作为参数可以解决非继承的静态问题。
<?php
class Fruit{
public static $category = "I'm fruit";
static function find($class){
$vars = get_class_vars($class) ;
echo $vars['category'] ;
}
}
class Apple extends Fruit{
public static $category = "I'm Apple";
}
Apple::find("Apple");
程序运行结果:
I'm Apple
Program List:重写基类方法
在派生类重写基类的方法。
<?php
class Fruit{
static function Foo ( $class = __CLASS__ ){
call_user_func(array($class, 'Color'));
}
}
class Apple extends Fruit{
static function Foo ( $class = __CLASS__ ){
parent::Foo($class);
}
static function Color(){
echo "Apple's color is red";
}
}
Apple::Foo(); // This time it works.
程序运行结果:
Apple's color is red
Program List:静态数组的使用
静态和const作用域都可以用::操作符访问,如果你想使用::操作符访问数组,你需要事先将数组声明为静态。
<?php
class Fruit{
static $color = array('color1' => 'red', 'color2' => 'yellow');
}
class Apple{
public function __construct(){
var_dump(Fruit::$color);
}
}
class Banana{
public function __construct(){
Fruit::$color = FALSE;
}
}
new Apple(); // prints array(2) { ["color1"]=> string(3) "red" ["color2"]=> string(6) "yellow" }
echo '<br />';
new Banana();
new Apple(); // prints bool(false)
程序运行结果:
array(2) { ["color1"]=> string(3) "red" ["color2"]=> string(6) "yellow" }
bool(false)
Program List:再来一个单例模式
Static真的很酷,下面的程序演示了如何获得一个已经存在的实例。
<?php
class Singleton {
private static $instance=null;
private $value=null;
private function __construct($value){
$this->value = $value;
}
public static function getInstance(){
if ( self::$instance == null ) {
echo "<br>new<br>";
self::$instance = new Singleton("values");
}else{
echo "<br>old<br>";
}
return self::$instance;
}
}
$x = Singleton::getInstance();
var_dump($x); // returns the new object
$y = Singleton::getInstance();
var_dump($y); // returns the existing object
程序运行结果:
new
object(Singleton)#1 (1) { ["value:private"]=> string(6) "values" }
old
object(Singleton)#1 (1) { ["value:private"]=> string(6) "values" }
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