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Go语言通常类会先定义好结构体,结构体包含了常用的变量,如何判定变量是否设置呢?

方法如下:

package main

import "fmt"

type MyStruct struct {
Property string
}

func main() {
s1 := MyStruct{
Property: "hey",
}

s2 := MyStruct{}

if s1.Property != "" {
fmt.Println("s1.Property has been set")
}

if s2.Property == "" {
fmt.Println("s2.Property has not been set")
}
}

如果变量是指针类型,则使用nil判定。


参考资料

How check if a property was set in a struct


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