求虐,一直是我对待自己项目中测试同学的态度。我很难容忍自己的项目有Bug,但奈何技术有限,总归还是没办法做到完美。

我非常乐于面对测试提出的Bug(即使少部分并不算Bug,最多算可以调优),甚至对于使用者的不爽也很在乎,曾经告诉驻地的用户,这项目我接手了,有任何不爽,告诉我,我来调整。

于是乎,项目做的越来越人性化,易用性也越来越高。对于这样的结果,我还算满意。

比起项目被外人吐槽,我宁可项目先被自己人吐槽。如果有些反人类的操作和设计,我首先自己就会吐槽这个设计太蠢,随后就是调优。而被自己人教育、吐槽亦或是指导,都是成长的一部分,总比在外人面前丢人强的多。我并不是一个好面子的人,相反,在技术交流和测试中,我非常期待有所收获,被diss也好,被打脸也罢,只要说的有道理,那么这份厚礼我都会欣然笑纳。我觉得,这是项目打磨精致的必经之路,是要一直走下去的路。

一路走来,孤独求虐是常态,作为研发,自己也在不断的优化工作方式,编写一些简易测试,确保项目到测试手里的时候,都是打磨过的。然鹅,要知道打脸总是难免的~在每一个提测时分,无非打的多与少罢了。

让Bug越来越少,一如既往的孤独求虐下去,想必会是短期内的状态。未来,依然要为了让测试失业,无Bug可说,努力下去。做出靠直觉就能使用的系统,做出让所有人都快乐的系统。


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😀
😀😁😂😅😭🤭😋😘🤔😰😱🤪💪👍👎🤝🌹👌
yw
yw
【🚶访客】

在技术交流和测试中,我非常期待有所收货,被diss也好
收”货“打错了,嘻嘻
我不是来挑刺的哈,只是看了你的blog觉得有趣,习惯了隔段时间来刷刷