以下内容完整转载自 公众号:阿飞的博客 发布的:原创:看我如何把Redis使用优化到极致
我们有个这样的需求:每天每一个抢购商品只能买一次,并且全场抢购商品总购买次数不允许超过5次。那么,整个商品限购的流程大概如下图所示:那么,在每次购买成功商品成功后,发送[……]
作为管理者,你的角色不是自己完成工作,即使你非常擅长干这些事。你的角色是改善团队目标、团队人员和工作流程,尽可能让团队产生乘数效应,放大你的资源。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 259 期)– Julie Zhuo,Facebook 前产品副总裁
系统迁移之完整数据保留篇
当你有一台新电脑,想完整的将旧电脑的硬盘数据保留在新电脑上,应该如何操作呢?这个背景主要是来公司5年多了,电脑换新,台式机换笔记本,需要进行数据迁移。
前面的同事基本上都是搞半天就放弃直接重做系统啥的,里里外外浪费时间不说,还会丢失很多东西……我属于那种不信邪爱折腾的类型,就[……]
这个世界日以继夜、竭尽全力让你成为其他人,如果你想做你自己,就意味着要打一场最艰难的仗。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 259 期)– E. E. Cummings 20世纪美国著名诗人
未来如何记住我们的过去?【转】
布什内尔是早期游戏公司 Atari 的创始人。
他设计的第一款电子游戏,有四个外观相同但功能不同的按钮。玩家纷纷投诉,这种设计很让人困惑。
他经过反思就提出,游戏的操作应该简单,一看就会,但是玩法应该保持挑战性。后人总结为”易于学习,难以精通“。
这被认为是电子游戏设计的”布什内尔定律”,暴雪公司将它奉为游戏设计的座右铭。
可以这样理解,吸引大量玩家参与的东西,都应该很容易上手,但是取得进展很困难。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 257 期) – 布什内尔定律
Codis与RedisCluster的原理详解【转】
以下内容完整转载自:平也的技术博客 的 Codis与RedisCluster的原理详解
背景介绍我们先来看一下为什么要做集群,如果我们要部署一个单节点Redis,很明显会遇到单点故障的问题。首先能想到解决单点故障的方法,就是做主从,但是当有海量存储需求时,单一[……]
《首尔怪谈》
本文为扫雷避坑的观后感。恐怖片片慌啊,所以选了这一部,都是短故事,无妨,剧本好点也是可以的,然而有趣的段落实在是太少了。也就《魂游》还算勉强及格。
至于《齿虫》以及其他都懒得提及的章节,只能说是无趣。碎散的小故事,没有更深层次的意义不重要,但好歹恐怖气氛搞好啊,几乎都是混过去的。
如果不是颜值控加恐怖片喜好者,这部电影不看也罢。
DMARC 的策略 【转】
DMARC 概述
DMARC 表示“基于域的消息验证、报告和一致性”,是一种邮件身份验证协议。它建立在广泛部署的 SPF 和 DKIM 协议上,还会添加一个报告功能,让发送人和接收人可以改善和监测域,防止收到欺骗性邮件[……]
如果你有原创性,就可以回避竞争。基本上,如果你与别人发生竞争,那是因为你们在做同样的事情。如果每个人做的事情都有所不同,就可以减少竞争,或者不存在竞争。所以,不要模仿他人。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 257 期) – Naval,美国著名风投家