首先,不推荐你都改为0,改为零的话,意味着从转生开始也是0级可以学习任何魔法,这样无法限制玩家的升级速度。如果要改的话,可以在核心设定修改“魔法学习跳跃等级”为0,然后修改
source/plugin/wxpet/core/magic.php的第38行
$requirel[......]首先,不推荐你都改为0,改为零的话,意味着从转生开始也是0级可以学习任何魔法,这样无法限制玩家的升级速度。如果要改的话,可以在核心设定修改“魔法学习跳跃等级”为0,然后修改
source/plugin/wxpet/core/magic.php的第38行
$requirel[......]wxpet\core\ajax\fight.php文件下
套装属性加成,参考435行开始到494行结束以及558行开始到605行结束,其中$suitid表示套装id,至于善恶金币那些自己看对应部分的代码即可。
例程代码如下:
if($suitid>11&a[......]wxpet\core\ajax\fight.php文件下
elseif($mapid<36&&$item6=='killring'&&in_array($nowhour,array("12&qu[......]source/plugin/wxpet/core/itemuse/bbaox.php这是百宝箱的文件,第九行控制几率,
if($rand<=40)40表示百分之40
$iteminfo=DB::get_one("select itemname,cn[......]