网上搜金手指,经常会遇到给你类似如下格式的金手指代码(凡是繁体或者简体汉字的,都改成英文或者拼音,否则在PSP里显示异常):
S ULJS-00150
_G 普利尼
_C0 无限时间_L 0x00254C10 0x0000FFFF遇到这种代码如何使用呢?很简单,[……]
网上搜金手指,经常会遇到给你类似如下格式的金手指代码(凡是繁体或者简体汉字的,都改成英文或者拼音,否则在PSP里显示异常):
S ULJS-00150
_G 普利尼
_C0 无限时间_L 0x00254C10 0x0000FFFF遇到这种代码如何使用呢?很简单,[……]
本文介绍,在知道具体地址的情况下,如何修改游戏的数据。
假如要你填入的数值是 16 进制,那就得把 10 进制输入改成 16 进制输入10 进制与16 进制的转换,偷懒一点,可以使用 系统计算器 切[……]
本文介绍,在不知道具体地址的情况下,如何修改游戏的数值数据,比如金币。
如果你用过金山游侠或者CE之类的修改器,应该比较了解本方法,原理就是,搜索一个值,改变他,再搜索,直到搜到唯一值,修改其为目标值即可。图文方法如下:先从最简单的修改说起,例如这款[……]
这种情况常见于对非终极目录的栏目设置了模板后,输出源码底部会跟着:“此栏目暂无任何新增信息”。 解决该问题,只需要,定位到帝国安装目录:
e/data/language/gb/pub/fun.php搜索:“此栏目暂无任何新增信息” 直接删除掉引号之间的内容,重新[……]
classid 栏目id
bclassid 栏目父idclassname 栏目名称sonclass 父栏目下所有终极栏目ID集合,多个栏目ID用“|”隔开,例如:|1|5|8|newstempid 栏目内容模板idlisttempid 栏目列表模板i[……]
按Ctrl+R,调出用户规则,搜索oSession.oRequest[“User-Agent”],在其判定上加入cookie的写入部分即可,例如:
oSession.oRequest.headers.Add("Cookie", "abc=[......]phome_enewstempvar 模板变量
phome_enewsnewstemp 内容模板phome_enewslisttemp 列表模板phome_enewspage 自定义页面上述对应模板和自定义页面部分,直接按格式写入即可后台调用[……]
有需要数据库直接添加新闻栏目的时候,记好,涉及的表有三个,对应的:
phome_enewsclass_statsphome_enewsclassaddphome_enewsclass添加完毕,数据更新,删除栏目缓存文件,然后更新栏目关系即可[……]
进入Andy的安装目录,执行如下命令行即可:
adb root方法整理自:https://www.reddit.com/r/AndroidDevelopers/comments/3qtm2b/how_to_root_andyroid_latest_version_[……]