掉宝率宝石等同于掉宝率香囊,是特殊物品,需要在
source/plugin/wxpet/coreitemuse
目录下建立对应物品英文名的文件,内容可以参考
source/plugin/wxpet/coreitemusediaobaolv.php
核心代码:
DB::que[......]
掉宝率宝石等同于掉宝率香囊,是特殊物品,需要在
source/plugin/wxpet/coreitemuse
目录下建立对应物品英文名的文件,内容可以参考
source/plugin/wxpet/coreitemusediaobaolv.php
核心代码:
DB::que[......]
source/plugin/wxpet/coreoffice.php
20-22行,表示如果一世,则需要50转,如否则,则为50+当前转世数-1的转数,如果最终需要的转数大于99,则固定为99转才可以转世
转一世,系统赠送一个初生的翅膀,位于source/plugi[……]
当玩家购买宠物后物品的修改:
source/plugin/wxpet/corepetshop.php
(文件请用notepad++打开,便于阅读。)
updatestoragebyitemname($_G['username'],'livei[......]
首先,不推荐你都改为0,改为零的话,意味着从转生开始也是0级可以学习任何魔法,这样无法限制玩家的升级速度。如果要改的话,可以在核心设定修改“魔法学习跳跃等级”为0,然后修改
source/plugin/wxpet/core/magic.php
的第38行
$requirel[......]
wxpet\core\ajax\fight.php
文件下
套装属性加成,参考435行开始到494行结束以及558行开始到605行结束,其中$suitid表示套装id,至于善恶金币那些自己看对应部分的代码即可。
例程代码如下:
if($suitid>11&a[......]
wxpet\core\ajax\fight.php
文件下
elseif($mapid<36&&$item6=='killring'&&in_array($nowhour,array("12&qu[......]
source/plugin/wxpet/core/itemuse/bbaox.php
这是百宝箱的文件,第九行控制几率,
if($rand<=40)
40表示百分之40
$iteminfo=DB::get_one("select itemname,cn[......]
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