以下内容转载自:阮一峰 科技爱好者周刊(第 259 期) – 未来如何记住我们的过去?
曾几何时,瑞典人家里只有一本书,那就是《圣经》,而且还要传给后代。
你打开这本书,会想起你的爷爷和爸爸也打开过它,而且书里可能会掉出一些小物品:信件、剪报、结婚照等等。
后来,[……]

布什内尔是早期游戏公司 Atari 的创始人。
他设计的第一款电子游戏,有四个外观相同但功能不同的按钮。玩家纷纷投诉,这种设计很让人困惑。
他经过反思就提出,游戏的操作应该简单,一看就会,但是玩法应该保持挑战性。后人总结为”易于学习,难以精通“。
这被认为是电子游戏设计的”布什内尔定律”,暴雪公司将它奉为游戏设计的座右铭。
可以这样理解,吸引大量玩家参与的东西,都应该很容易上手,但是取得进展很困难。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 257 期) – 布什内尔定律

本文为扫雷避坑的观后感。恐怖片片慌啊,所以选了这一部,都是短故事,无妨,剧本好点也是可以的,然而有趣的段落实在是太少了。也就《魂游》还算勉强及格。
至于《齿虫》以及其他都懒得提及的章节,只能说是无趣。碎散的小故事,没有更深层次的意义不重要,但好歹恐怖气氛搞好啊,几乎都是混过去的。
如果不是颜值控加恐怖片喜好者,这部电影不看也罢。
DMARC 概述
DMARC 表示“基于域的消息验证、报告和一致性”,是一种邮件身份验证协议。它建立在广泛部署的 SPF 和 DKIM 协议上,还会添加一个报告功能,让发送人和接收人可以改善和监测域,防止收到欺骗性邮件[……]

如果你有原创性,就可以回避竞争。基本上,如果你与别人发生竞争,那是因为你们在做同样的事情。如果每个人做的事情都有所不同,就可以减少竞争,或者不存在竞争。所以,不要模仿他人。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 257 期) – Naval,美国著名风投家
DMARC 是“Domain-based Message Authentication, Reporting & Conformance” 的缩写。它用来检查一封电邮是否来自所声称的发送者。
那么如何在 DMARC 记录中添加多条报告电子邮件地址呢?示例如下:
v=DMAR[......]
归根结底,博客、播客、短视频都是一个人表达自己的地方,是他们用数字形式说”这就是我”的方式。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 258 期) – 《人工智能会扼杀博客吗?》
Windows无法正常弹出移动硬盘是非常常见的情况,总说被占用又不告诉你是谁占用的就很烦。
所以本文转载了三种方式,解决 Windows 移动硬盘无法弹出 的问题: 解决方法 A

这本书由法学教授罗翔所写。原本以为会比较无趣,实际读下来,倒让人读的津津有味。
不难看出,作者是想把自己的内心的一种理念透过书籍传递给阅读者的,那是一种知道并不存粹,但却愿意为了更高的信仰而锤炼自己的理念。
字里行间中,无不透露着作者不断反思自己,询问内心的良知,不断的思辨所谓的良善。一路读下去,也会带给自己很多反思,有些我们自以为是的正义,真的是正义吗?
除了反思,罗翔还尝试通过文字,让读者明白他眼中关于什么是爱,什么是道德。
我并不打算放出书摘,只是因为这本书是值得你阅读的而已,很多文字,看了段落并不能加深其在你脑海和心底的烙印,只有读了,想了,反思了,才能理解,其实有一种更美好的世界,那个世界,依然有人原因坚信着光,并为了光明而付诸实践。