这款游戏,属于童年记忆,第一次看到《仙剑奇侠传》的时候,还是小学的时候,那个时候黑网吧一小时要2元钱,什么《虚拟人生》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》都是电脑里人们经常玩儿的游戏。而仙剑,则是网吧老板玩儿的时候,一群人围观的游戏。
儿时家境贫寒,去网吧[……]
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去你妹的上游
嗯,问题是这样的,一个月前,我负责的一个项目新版本上线,驻地说某个接口的参数为空,是Bug,然后回滚了版本。耗费很久也无法在那个版本的代码上复现驻地描述的问题,结果季度的绩效因此降低,算了下少说要损失千把块工资,很生气,但因为定位不出问题,只能吃这个哑巴亏。
今[……]
《贝优妮塔3》通关感想
这个系列的游戏我很喜欢,全部通关了。
这一部《贝优妮塔3》我开金手指用了9个多小时速通了。剧情方面,游戏跳脱出了天使神魔之战,而转向了多元宇宙以及人造战争机器。打谁我并不在意,反正挡路的一律推倒就是了。根据剧情分析,路卡终于追到了贝姐,两人还育有一女。随[……]
《异度之刃3》通关感想
说说定期体检
嗯,这篇博客主要是针对父母的。毕竟一般福利稍好的公司在职员工是都有体检的,当然,没有的话,也在本文讨论范畴。
说起来呢,近段时间,父亲确诊了肺癌。之前我经常叨叨让他们每年定期体检,然而落实起来应该比较糟糕,所以问题也没能特别早就发现。我的生死观还算健全,这类事情[……]
还是得把项目当亲生的
嗯,一直以来,习惯性的把重点项目当亲生的,其他项目就少了很多呵护。
今年用了比较长的时间,体悟到这么做对自己并无益处。短时间看起来是把精力集中到了重要的项目里,但长期来看,任何一个项目都有着属于自己的逻辑,如同史书一般,无论自以为再糟糕的项目代码,或多或少都会有[……]
哦,这糟糕的生活
最近这几天的生活糟糕透了。
周四营销上新版本,驻地非要说一个功能不正常是升级引起的,然而版本根本没有任何修改涉及不正常的功能,而这愚蠢的问题在此之前都是因为愚蠢的上游没发请求造成的。于是我就在想,要如何完善系统才能规避这种愚蠢的问题。晚上尝试把冻好的辅食[……]
倦怠和空杯心态
恩,看了下,我都走入职场12年了。在百视通工作也有6年多了,期间经历了生娃,感觉整体状态是有些倦怠,有些自傲,有些浮躁了。
对于其他团队的同事,耐心有限,尤其对于提出问题不附带详细背景信息的同事,更是没有耐心。知识的诅咒让我觉得和这类人交流是在浪费时间,而他们团[……]
有种奇怪的感觉叫莫名
养娃之后有很多奇怪的感觉,就好像编程刻写到灵魂深处一样,很多以前的原则,一夜之间就变了。
我莫名其妙就觉得孩子是第一位的,哪怕在没有他之前,我是多么的理智。
我莫名其妙就觉得他长的可爱,虽然这是事实,但我还是经常反思这会不会是某种神秘的父母的滤镜。
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奔跑
周末和老婆聊起来,土生土长的上海朋友大多不急不躁,走路都是慢悠悠的,对比起来,曾经是外地人现在是新上海人的我们就截然不同,我们走起路来都带着风。
这很正常,上海朋友,绝大多数父母双全且父母都受过良好的教育,家庭背景就算不丰厚也至少是不愁吃穿的,生了娃,通常情况都是获[……]