这是最近搞的一个项目,一个功能点,是为某个特定驻地制作的。该驻地功能需求变更,于是计划铲了这个功能点的原始代码逻辑,按新的产品需求重写。

听起来是个很简单的功能,没错,实现起来也并不复杂,但有个问题就在于,特定驻地这个限制,并不是只在这个驻地显示,其他驻地也能看[……]

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最近反省,自己好像在变成自己最讨厌的样子:老油条。

我对于产品的需求,偶尔会有情绪,对于手头的项目,考量的功能优化也逐渐减少,就比如UPC项目的转发能力,考虑过统一,但不了了之,因为觉得做了并没有太大必要,目前状态还能用。

回望过去,我最讨厌的就是职场老油[……]

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嗯,这事儿怪我。
我从小米商城花和京东一样的钱买了个空调伴侣2的插座,测试下来发现遥控家里的华凌空调就会发出遥控的蜂鸣声,对于家有奶娃的我来说简直智障,而这个蜂鸣声还不能关闭,索性就退货了。问题就出在这里,我自掏腰包付了退货的邮费,合情合理,结果发现退货[……]

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这款游戏,属于童年记忆,第一次看到《仙剑奇侠传》的时候,还是小学的时候,那个时候黑网吧一小时要2元钱,什么《虚拟人生》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》都是电脑里人们经常玩儿的游戏。而仙剑,则是网吧老板玩儿的时候,一群人围观的游戏。
儿时家境贫寒,去网吧[……]

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嗯,问题是这样的,一个月前,我负责的一个项目新版本上线,驻地说某个接口的参数为空,是Bug,然后回滚了版本。耗费很久也无法在那个版本的代码上复现驻地描述的问题,结果季度的绩效因此降低,算了下少说要损失千把块工资,很生气,但因为定位不出问题,只能吃这个哑巴亏。
今[……]

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这个系列的游戏我很喜欢,全部通关了。
这一部《贝优妮塔3》我开金手指用了9个多小时速通了。剧情方面,游戏跳脱出了天使神魔之战,而转向了多元宇宙以及人造战争机器。打谁我并不在意,反正挡路的一律推倒就是了。根据剧情分析,路卡终于追到了贝姐,两人还育有一女。随[……]

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异度之刃3

嗯,这个系列的游戏总体还是很喜欢的,如果说喜欢程度的排序,那必然是《异度之刃2》,《异度之刃3》,最后是《异度之刃》。
毕竟2是我Switch还未破解的时候入的正版玩儿的。是我游戏时间最长的一款游戏,一百多个小时。回到感想,我个人是非常反战的,我[……]

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嗯,这篇博客主要是针对父母的。毕竟一般福利稍好的公司在职员工是都有体检的,当然,没有的话,也在本文讨论范畴。
说起来呢,近段时间,父亲确诊了肺癌。之前我经常叨叨让他们每年定期体检,然而落实起来应该比较糟糕,所以问题也没能特别早就发现。我的生死观还算健全,这类事情[……]

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嗯,一直以来,习惯性的把重点项目当亲生的,其他项目就少了很多呵护。
今年用了比较长的时间,体悟到这么做对自己并无益处。短时间看起来是把精力集中到了重要的项目里,但长期来看,任何一个项目都有着属于自己的逻辑,如同史书一般,无论自以为再糟糕的项目代码,或多或少都会有[……]

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最近这几天的生活糟糕透了。
周四营销上新版本,驻地非要说一个功能不正常是升级引起的,然而版本根本没有任何修改涉及不正常的功能,而这愚蠢的问题在此之前都是因为愚蠢的上游没发请求造成的。于是我就在想,要如何完善系统才能规避这种愚蠢的问题。晚上尝试把冻好的辅食[……]

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