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不要把职业(career)当成某一件具体的事情,这是人类发明的最危险、最令人窒息的概念之一,也是大多数梦想和直觉的敌人。

职业应该是一个抽象的概念,指的是一个人在日常的工作和生活中,不断探索、培训、实践、逐步进步的过程。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 281 期)《乔布斯的遗产》

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我拆解了大部分从中国买来的电子产品,里面有很多工程创新,但这些创新并不是针对消费者的,而是针对如何以更少的成本制造这些电子产品。

如果有一天,这些工程师转移注意力,关注如何让这些产品有更好的性能、更多的功能,消费者就会感知到他们的创新。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 281 期)Hacker News 读者

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我心目中,完美游戏的标准是:

  1. 玩家可以用实力取胜,但掷骰子那样的偶然因素也可以起作用
  2. 游戏结果不可预测,技术较差的玩家也有获胜机会
  3. 游戏规则简单,可以快速学习,但是游戏过程不会千篇一律。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 281 期)《有没有完美的游戏》

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很少有公司能够支持充满激情的员工,即使公司声称需要他们。

这是因为工业革命从一开始,就是为了发展生产力。员工的价值是以生产力来衡量的。激情很难量化,充满激情的员工相信有比生产线更重要的事情,他们对打卡不感兴趣,有时还会违反规则。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 280 期)《创意者与官僚》

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每当你认为别人毁了你的生活时,实际上是你自己毁了你的生活。受害者心态是一种非常有害的心态。

如果你换一种心态:无论情况多糟糕,这始终是你自己的问题,并且你尽力来解决它。我认为这更有效。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 280 期)查理·芒格,美国著名投资家

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“知识错觉”(the illusion of knowledge)指的是,你自以为懂得或掌握了某种知识和技能,但是实际上并不懂。

最近的一项研究表明,互联网可能会助长人们的”知识错觉”,过度自信自己的技能水平。

研究人员让实验的参与者,重复观看某种技能的视频,例如投飞镖或者跳霹雳舞的视频,最多可以看20次。

看完以后,参与者需要预估一下,自己对这项技能的掌握程度。

大多数人表示,通过观看视频,他们已经一定程度上掌握了该项技能。而且,观看视频次数越多的人,回答越确定,自信心越强。

然后,每个人需要当众展示该项技能。结果令人非常失望,他们显然都没有掌握。研究人员说”他们的实际表现没有显示出任何学会的迹象。”

程序员尤其要小心这种错觉,千万不要看完教材或文档,就认为自己掌握了某项技能,一定要自己动手用它做过项目,才算学会。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 280 期)知识错觉

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15世纪,德国人古腾堡发明了欧洲第一台印刷机,可以快速印刷书籍。

当时,一些人反对这个发明,理由是印刷书籍越容易,传播错误信息就越容易。最终,印刷机还是发展起来了,因为大多数人认识到,防止错误的最佳方法是事实,而不是限制印刷机。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 278 期)《错误信息的解药》

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软件的第一个版本,最多三个人就够了:一个程序员、一个设计师、还有一个机动,既干一点编程,也干一点设计。

如果你发现三个人不够,那就换人,或者缩小软件初始版本的构想。

From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 278 期) – 《Getting Real》